Es ist 1972 und der Militärputsch hat Anchuria erschüttert. Du, Angela Burnes, bist in der großstädtischen Hauptstadt von San Bavón gefangen. Dein Paradies hat sich in ein Kriegsgebiet verwandelt. Du nimmst einen Job als Haushälterin an. Jede Woche, eine Stunde vor Sonnenuntergang, reinigst du die protzige Junggesellenbude des reichen Gabriel Ortega. Dir werden Aufgaben gegeben, aber die Verlockung, in seinen Sachen herumzuschnüffeln, ist unwiderstehlich. Und was hat er eigentlich vor? Während du deinen mysteriösen, abwesenden Arbeitgeber besser kennenlernst, gerätst du in ein rebellisches Komplott gegen den berüchtigten Diktator, der das Land mit eiserner Faust regiert.
PRESSE
„Sunset setzt die Routine der Arbeit als vorzüglichen Effekt der Rahmenhandlung ein, um eine Geschichte über Klasse und politische Revolution zu erzählen.“ – Simon Parkin, Eurogamer
„Sunset agiert als nachdenklicher, besinnlicher Spaziergang durch soziale Themen und Bemühungen, die nicht oft in diesem Medium untersucht werden.“ – Game Spot, Josiah Renaudin
„Sunset ist ein wundervoll atmosphärischer Slow-Burner und eine wertvolle Ergänzung für ein Medium, in dem die vorherrschende Herangehensweise an das Thema Konflikt mit einer großen, alten Waffe und der Einladung, zuzuschlagen, stattfindet.“ – Philippa Warr, Rock Paper Shotgun
„Die Geschichte ist exzellent und zieht einen in seinen Bann, sodass man sich fühlt, als wäre man wirklich Angela Burnes.“ – Jessica Mock, Hardcore Gamer
„Anstatt sich auf die explizite Gewaltdarstellung eines Militärputschs zu konzentrieren, dreht sich Sunset um die emotionale Brutalität des Krieges.“ – Reid McCarter, Playboy
SPIEL
Sunset ist ein Erkundungsspiel in der First-Person-Perspektive über die Entdeckung von Hinweisen in einer Geschichte, die während des Spielens stattfindet.
Sunset ist teilweise von brutalen Actionspielen inspiriert, die einen kriegsähnlichen Kontext haben, wie viele First-Person-Shooter. Wir haben uns immer gefragt, wie das Leben für die NSCs in solchen Spielen sein würde. Wie fühlt es sich an, einer der vielen Opfer des Krieges zu sein, anstatt der Held. Wie fühlt es sich an, wenn der Krieg der Hintergrund des alltäglichen Lebens ist?
Sunset ist in 44 Spielsitzungen aufgeteilt und jede dauert eine fiktionale Stunde; bis die Sonne untergeht. Jedes Mal bekommt man eine Liste mit Haushaltsaufgaben, die man erledigen soll. Aber im Apartment gibt es mehr zu erledigen, als auf der Liste steht. Und es gibt noch weitere Aktivitäten, wie das Durchsuchen der Habseligkeiten vom Besitzer auf der Suche nach Informationen und dem Interagieren mit technischen Geräten aus den 1970ern (um zum Beispiel etwas Musik von Austin Wintory zu hören).
Deine Spielfigur, Angela Burnes, ist keine leere Hülle. Sie hat eine eigene Persönlichkeit und beim Spielen erfährst du von ihren Gedanken.
GESCHICHTE
Angela Burnes ist eine afroamerikanische Bürgerin. Gegen Ende der Sechziger, als sie Mitte zwanzig ist, wird sie von Black Power und Bürgerrechtsbewegungen inspiriert. Um mehr über Gleichheit zu erfahren, reist sie zu der damalig sozialistischen Republik von Anchuria. Während ihres Besuchs findet ein Militärputsch statt, der von den USA unterstützt wird, und ihr ist nicht mehr gestattet, das Land zu verlassen. Ihr Universitätsabschluss wird von dem neuen Regime nicht anerkannt und sie ist gezwungen, als Haushälterin zu arbeiten, um sich zu versorgen.
Angelas jüngerer Bruder, David, der ihr nach Anchuria gefolgt ist, landet in einer Untergrund-Widerstandsbewegung.
Gabriel Ortega ist ein Liebhaber der Künste. Durch seine Arbeit als Kurator hat er Maria Luisa aus der reichen Familie Veleta kennengelernt. Sie haben sich verliebt und heben geheiratet. Dank dem Geld aus dieser Ehe, wurde Gabriel zu einem viel gefeierten Wohltäter der Künste. Als der Putsch passierte, wurden die Theater und Museen geschlossen. Die neue Regierung hat den wohlhabenden Bürgern Machtpositionen angeboten. Gabriels Frau und ein Großteil ihrer Familie und Freunde haben fröhlich angenommen, aber Gabriel hat abgelehnt. Die Anspannungen zwischen dem Paar haben letzten Endes zu einer Trennung geführt.
Die Geschichte von Sunset beginnt, als Gabriel Ortega in eine neue Penthauswohnung in der Hauptstadt von San Bavón einzieht. In diesem Apartment findet Angela Burnes eine Anstellung.
FEATURES
- Vertraute First-Person-Steuerung (WASD + Mausansicht)
- umfassende Atmosphäre
- innige Erfahrung
- spannende Drei-Akt-Struktur
- handlungsbasierte Spielmechanik (interagiere, um die Fiktion zu erkunden, ohne Rätsel oder Kämpfe)
- verschiedene Aufgaben (plus viele optionale Aktivitäten)
- interaktive Umgebung (Lichtschalter, Schallplattenspieler, elektronische Geräte, usw.)
- kein Verlieren– das ist kein Spiel, was man gewinnen oder verlieren kann, nur beeinflussen
- zwischen 90 Minuten und 22 Stunden Spielzeit, je nach Herangehensweise
- Soundtrack von dem preisgekrönten Austin Wintory (Journey, The Banner Saga, Monaco)
- Retro-Stil in den frühen 1970er
- Explosionen (draußen)
TEAM
- Auriea Harvey und Michaël Samyn haben ihr Leben der Erkundung von Videospielen als künstlerisch ausdrucksvolles Medium gewidmet. Sie sind die Ersteller von The Endless Forest, The Path, The Graveyard, Fatale, Bientôt l'été, Vanitas und IGF-Nuovo-Gewinner Luxuria Superbia. Mit Sunset haben sie ihre jahrzehntelange Erfahrung in einen zugänglicheren Titel einfließe einfließen lassen, mit dem Ziel die Schönheit von Videospielen mit einem breiteren Publikum zu teilen.
- Austin Wintory hat die Musik für Sunset komponiert. Als Grammy- und BAFTA-Gewinner ist er einer der führenden Komponisten von Videospielsoundtracks. Seine Arbeit umfasst Musik für flOw, Journey, Monaco und Gorogoa.
- Tina Marie Murray ist die Synchronstimme von Angela.
- Laura Raines Smith hat die Protagonistin (und den gelegentlichen Helikopter) animiert, wie für alle Tale of Tales Spiele bisher.
- Kris Force ist ein Sound Designer, dessen Arbeit man in The Graveyard, The Path, Fatale und Bientôt l'été hören kann.
- Theresa Schlag hat die Architektur in Bientôt l'été entworfen und dasselbe auch für Sunset übernommen, zusammen mit Niklas Roth.
- Jospeh Silverman, Lucie Viatge und Señorita Y, die gern anonym bleiben möchte, haben viele Kunstwerke und Gegenstände im Spiel modelliert.
- Jurie Horneman und Alex Mouton haben uns beim Programmieren geholfen.
- Der Text wurde in Zusammenarbeit mit dem anonymen Schreiber Señor X geschrieben.
Sunset wurde mit Unity für PC, Mac und Linux erstellt.
Die Produktion wurde von dem Flanders Audiovisual Fund und einer Menge Kickstarter-Backer unterstützt.
LINKS
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Lies über die Entwicklung von Sunset:
| System: | PC, Mac, Linux |
|---|---|
| Genre: | Adventure |
| Download-Plattform: | Steam |
| Produktart: | Vollversion |
| Altersfreigabe: | USK 6 |
Systemanforderungen – PC
Mindestanforderungen:- Betriebssystem: XP 32-bit
- Prozessor: Intel Core i5
- Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
- Grafik: AMD Radeon HD 6970 (1 GB VRAM)
- DirectX: Version 11
- Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
- Zusätzliche Anmerkungen: IntelHD Integrated Graphics Chips may work but are not supported
Empfohlen
Empfohlen:- Betriebssystem: 8.1 64-bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
- Grafik: Nvidia GeForce GTX 980 (4 GB VRAM)
- DirectX: Version 11
- Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
- Zusätzliche Anmerkungen: IntelHD Integrated Graphics Chips may work but are not supported
Was passiert nach dem Kauf?
Nach Abschluss der Zahlung wird automatisch ein Aktivierungs-Key für die Steam-Plattform an deine Email-Adresse gesendet. Eine genaue Schritt-für-Schritt Anleitung mit Bildern findest du in unserer ausführlichen Steam-Anleitung.
Wie funktionieren Download & Installation des Spiels?
Nachdem du den Aktivierungs-Key (Steam-Produktschlüssel) von uns per Email erhalten hast, aktivierst du diesen in deinem bestehenden oder neuen Steam-Konto. Das Spiel ist somit dauerhaft mit deinem Steam-Konto verbunden und du kannst es jederzeit mit der Steam-App erneut herunterladen und installieren. Hier geht's zur ausführlichen Steam-Anleitung.
Rechtlicher Hinweis: Bitte beachte, dass du die EULA von Steam akzeptieren musst, um Zugriff zum Spiel zu erhalten. Die Deinstallation des Spiels und der Steam Software ist jederzeit ganz einfach über die Systemsteuerung deines Computers möglich.
Wie kann ich Sunset online kaufen bzw. bezahlen?
Bei Gameliebe kannst du ganz einfach und unkompliziert Sunset als Download online kaufen. Zum Online-Bezahlen bieten wir viele sichere Zahlungsarten an, wie beispielsweise PayPal, Kredit- & Debitkarten oder die klassische Banküberweisung. Du kannst mit oder ohne Eröffnung eines Kundenkontos bei Gameliebe kaufen und du erhältst alles per Email, was du zum Download des Spiels benötigst. Es erfolgt kein Versand per Post.
Was ist, wenn ich nicht weiter komme?
Wir helfen dir sehr gerne weiter bis dein Spiel läuft! Rufe einfach unseren kostenlosen Telefonsupport an oder sende uns eine Mail. Wir helfen dir ohne lange Wartezeiten weiter. Auch am Wochenende und sogar an Feiertagen!
Habe ich 2 Jahre Garantie auf Download und Installation?
Ja, das gibt es nur bei Gameliebe. Wir bieten unseren Kunden eine kostenlose, freiwillige Garantie auf Download und Funktion für mindestens 2 Jahre. Hast du Schwierigkeiten bei der Installation oder Aktivierung, hilft dir unser Kundenservice gerne weiter das Problem zu lösen. Gegebenenfalls müssen wir dazu Kontakt mit dem Hersteller aufnehmen. Sollte auch dieser dein Problem nicht lösen können, und die Ursache für das Problem nicht auf Seite des Kunden liegen (z.B. falsche Systemvoraussetzungen), leisten wir Ersatz oder Rückerstattung.
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Grundsätzlich sind elektronisch gelieferte Software und Nutzungslizenzen wie ein Spiele-Download aufgrund ihrer Natur von der Rücknahme ausgeschlossen, sobald das Produkt dem Kunden zugänglich gemacht wurde. Dies betrifft somit das gesamte Produktsortiment von Gameliebe.
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