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Beschreibung

Aufstrebendes Storytelling

Ruinarch ist ein Simulations-Sandbox-Spiel, in dem du in prozedural generierten Fantasy-Welten Hindernisse erschaffen und Konflikte verursachen kannst. Das Gameplay von Ruinarch ist von Story-Generator-Spielen wie Rimworld und Dwarf Fortress inspiriert und basiert auf dem Erzählen von Geschichten, die sowohl Angst als auch Humor verbreiten. Das Spiel gibt dir alle teuflischen Werkzeuge in die Hand, die du brauchst, um mit dem Leben und den Beziehungen der Menschen zu spielen.

Verschiedene Spielstile

Es gibt viele Möglichkeiten, böse zu sein. Wähle einen von drei Overlord-Urtypen – jeder von ihnen bietet dir einen anderen Spielstil. Willst du dich auf die reine Zerstörung konzentrieren oder ziehst du lieber die Fäden im Hintergrund?

Du kannst experimentieren, indem du zerstörerische Zauber kombinierst.

Der einfachste Weg, Dorfbewohner auszulöschen, ist durch Anwendung mächtiger Zauber wie Meteoriten, Erdbeben, Feuerbälle, Blitze und andere. Aber was passiert, wenn man einen Meteor auf eine giftige Pfütze schleudert? Giftige Meteorexplosionen, ist doch klar! Und das ist nur eine der vielen heimtückischen Möglichkeiten, wie du die Interaktionen der Elemente kombinieren kannst, um deinen persönlichen Cocktail der Zerstörung zu kreieren!

Erhalte nach und nach neue Kräfte, indem du das Portal upgradest.

Nutze verschiedene unheimliche Aktivitäten, um Chaosenergie zu produzieren und nutze diese dunklen Kräfte dann, um dein Portal upzugraden. Durch Upgraden des Portals erhältst du kontinuierlich Zugang zu noch schrecklicheren Kräften. Sobald das Portal die maximale Stufe erreicht hat, kannst du dich endlich in die Welt begeben und das Spiel gewinnen!

Du kannst Dorfbewohner mit Makeln belegen.

Sicher, du könntest die Welt einfach mit Eis und Feuer zerstören, aber der wahre Spaß beginnt, wenn du dich in das Leben der Dorfbewohner einmischst und sie in fesselnde und tragische Situationen bringst! Befalle den lokalen Helden mit Lykanthropie und beobachte, wie sich seine einst treuen Freunde gegen ihn wenden, wenn der Vollmond aufgeht. Verführe einem lästigen Ehemann zur Untreue und beobachte dann das Schauspiel, wenn du seiner Frau von seinen Schandtaten erzählst.

Du kannst Monster spawnen, die Dorfbewohner entführen und belästigen.

Du kannst ein umherstreifendes Monster schnappen oder fangen und es dann in deinem Zwinger züchten. Dies ermöglicht es dir, sie als Teil deiner Monster-Party zu beschwören. Erstelle Monster-Partys, um Dorfbewohner zu fangen oder Dörfer zu überfallen. Deine verdorbenen Versionen verhalten sich anders als ihre wilden Gegenstücke, da sie für ganz bestimmte Zwecke gezüchtet wurden.

Du kannst bösartige Informationen verbreiten.

Dein Betrachter-Gebäude ermöglicht es dir, überall auf der Welt Augen zu spawnen, um Informationen zu sammeln. Hast du einen Ritter gesehen, wie er den Trank eines Schamanen stiehlt? Speichere es als Intel und erzähle dann dem Schamanen davon!

Du kannst die Seuche verbreiten.

Baue ein Biolabor, um Dorfbewohner mit der Seuche zu befallen und verseuchte Ratten zu beschwören. Verbessere deine Seuche, um sie mit verschiedenen fiesen Symptomen auszustatten und ihre Virulenz zu erhöhen. Du kannst sogar dafür sorgen, dass Seuchenopfer explodieren, wenn sie sterben!

Du kannst Menschen foltern.

Du kannst ein Gefängnis bauen und Dorfbewohner gefangen nehmen. Du kannst sie auf ausgefallendste Weise foltern und sie mit beliebigen Makeln belegen. Vielleicht sind sie danach psychisch gestört und werden zum Serienmörder, wenn sie in ihr Dorf zurückkehren?

Du kannst die Dorfbewohner auch einer Gehirnwäsche unterziehen, damit sie zu Kultanhängern werden.

Du kannst auch versuchen, deine Gefangenen einer Gehirnwäsche zu unterziehen. Wenn du erfolgreich bist, kehren sie als heimliche Kultanhänger in ihre Dörfer zurück und werden dich im Stillen verehren und unterstützen.

Du kannst eine Zombie-Apokalypse auslösen.

Du kannst auch die verseuchten Toten als Zombies auferstehen lassen. Wenn sie andere Dorfbewohner angreifen, können sich diese ebenfalls mit dem Virus infizieren. Bald wird das ganze Dorf nur noch aus wankenden Zombies bestehen.

Du kannst Vampire und Werwölfe erschaffen.

Befalle einen Dorfbewohner mit Vampirismus oder Lykanthropie, um ihn in ein Wesen der Nacht zu verwandeln. Sieh zu, wie sie ihre Nachbarn terrorisieren und den Fluch verbreiten! Es kann sein, dass das Dorf zurückschlägt und Vampir- und Werwolfjagden veranstaltet.

Eigenschaften
System: PC
Genre: Simulation
Download-Plattform: Steam
Produktart: Vollversion
Altersfreigabe: USK 12
Systemanforderungen

Systemanforderungen – PC

Mindestanforderungen:
  • Betriebssystem *: Windows 7 or later
  • Prozessor: 2GHz or better
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: 1280x768 minimum resolution, post-2012 integrated graphics
  • DirectX: Version 10
  • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX 10 compatible

Empfohlen

Empfohlen:
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
Was passiert nach dem Kauf? Fragen & Antworten

Was passiert nach dem Kauf?

Nach Abschluss der Zahlung wird automatisch ein Aktivierungs-Key für die Steam-Plattform an deine Email-Adresse gesendet. Eine genaue Schritt-für-Schritt Anleitung mit Bildern findest du in unserer ausführlichen Steam-Anleitung.

Wie funktionieren Download & Installation des Spiels?

Nachdem du den Aktivierungs-Key (Steam-Produktschlüssel) von uns per Email erhalten hast, aktivierst du diesen in deinem bestehenden oder neuen Steam-Konto. Das Spiel ist somit dauerhaft mit deinem Steam-Konto verbunden und du kannst es jederzeit mit der Steam-App erneut herunterladen und installieren. Hier geht's zur ausführlichen Steam-Anleitung.

Rechtlicher Hinweis: Bitte beachte, dass du die EULA von Steam akzeptieren musst, um Zugriff zum Spiel zu erhalten. Die Deinstallation des Spiels und der Steam Software ist jederzeit ganz einfach über die Systemsteuerung deines Computers möglich.

Wie kann ich Ruinarch online kaufen bzw. bezahlen?

Bei Gameliebe kannst du ganz einfach und unkompliziert Ruinarch als Download online kaufen. Zum Online-Bezahlen bieten wir viele sichere Zahlungsarten an, wie beispielsweise PayPal, Kredit- & Debitkarten oder die klassische Banküberweisung. Du kannst mit oder ohne Eröffnung eines Kundenkontos bei Gameliebe kaufen und du erhältst alles per Email, was du zum Download des Spiels benötigst. Es erfolgt kein Versand per Post.

Was ist, wenn ich nicht weiter komme?

Wir helfen dir sehr gerne weiter bis dein Spiel läuft! Schreib uns einfach eine E-Mail – wir antworten ohne lange Wartezeiten. Auch am Wochenende und sogar an Feiertagen!

Habe ich 2 Jahre Garantie auf Download und Installation?

Ja, das gibt es nur bei Gameliebe. Wir bieten unseren Kunden eine kostenlose, freiwillige Garantie auf Download und Funktion für mindestens 2 Jahre. Hast du Schwierigkeiten bei der Installation oder Aktivierung, hilft dir unser Kundenservice gerne weiter das Problem zu lösen. Gegebenenfalls müssen wir dazu Kontakt mit dem Hersteller aufnehmen. Sollte auch dieser dein Problem nicht lösen können, und die Ursache für das Problem nicht auf Seite des Kunden liegen (z.B. falsche Systemvoraussetzungen), leisten wir Ersatz oder Rückerstattung.

Ist eine Rückgabe möglich?

Grundsätzlich sind elektronisch gelieferte Software und Nutzungslizenzen wie ein Spiele-Download aufgrund ihrer Natur von der Rücknahme ausgeschlossen, sobald das Produkt dem Kunden zugänglich gemacht wurde. Dies betrifft somit das gesamte Produktsortiment von Gameliebe.

Allerdings haben wir uns zu einem hochwertigen Kundendienst verpflichtet, weshalb wir je nach Fall aus Kulanz eine Rücknahme durchführen, obwohl wir dazu nicht verpflichtet wären. Schließlich möchten wir, dass immer Liebe im Spiel ist!

Ist Gameliebe wirklich sicher & seriös?

Überzeuge dich bei unabhängigen Portalen wie Trusted Shops oder Trustpilot über uns. Wir sind seit 2008 aktiv und unser Unternehmen, die rpg-services GmbH, hat ihren Sitz in der Schweiz. Wir sind also richtig alte Hasen in der Games-Branche und arbeiten mit vielen globalen Publishern direkt zusammen, wie z.B. Arenanet/NCsoft oder Ubisoft.

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